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幻想交流用語 無名世界観関連 ここでは、幻想交流に登場した単語から、無名世界観に関連していると思われる単語を取り出しています。 ■青く見える岩井の瞳 (第十四話)無名世界観作品に登場する人物に見られる特徴。 ▲関連事項:青く輝く瞳 (Aの魔法陣ルールブックより抜粋 P203) 「リューンが味方する真なる勇者は体の中の海である瞳に青い光が宿る。 本来目に見えず、力ももたないはずのリューンが鼓動を持って顕在化した証拠である。」 ガンパレード・マーチで、第五世界でのみ適用される「瞳ルール」 他世界との連結、あるいは、前進、停滞のしるしの1つに青く輝く瞳の表現がある。 ただ第五世界でのみ適用されるため、幻想交流の世界ではおそらく関係が薄い。 ▲関連事項:リューン (Aの魔法陣ルールブックより抜粋 P203) 万物の精霊の事。 役割に応じて分化する前の精霊=世界の力で全てのファンタジー(妖精)は リューンから生まれるとある。 見ることもできないし、現実的な力を持つわけでもない。 ▲関連事項:勇者(Aの魔法陣ルールブックより抜粋 P203) 職業ではなく、ある心意気を示す言葉。 「血反吐を吐きながら、全然得にならない人助けをする詐欺師がいたとしよう それは勇者じゃないのか?」 勇者とは、それまでの人生とも、今の仕事とも関係がない。 心が今こうしようと決めた心が 勇者かそうでないかを決めるのである。 ■青く青く燐光を放つ絨毯。(第四話) 岩井が、熊本の小さな居酒屋から無理してもらってきた絨毯らしい。 踏めば踏むほど青い文字が輝くようになっているらしい。 調査部の部屋に踏み入れた瞬間に、足下が青く青く燐光を放ったが、和歌はそれに気づかなかった。 高そうな絨毯としか思わなかったようである。 ▲関連項目: シーパレードマーチ: その店は、世界の危機がある所に出店する食堂である。 フロアマットには訳のわからない絵。それを踏みつけて中に入る。 主人によれば、その絵は東の国、子供たちを守護する踊る神のものだという。 それは踏めば踏むほどに色鮮やかに鮮烈になる絵である。 どれだけ踏まれたのか、それは今や 動き出しそうなくらい脈動感のある風景が映し出されている。 赤いマントをつけた猫と少年少女を抱いた大きな巨人、付き従う何千もの善き神々達が、 見渡す限りのあしきゆめと戦いを始めようとする絵である。 店の主人はこれを、伝説の大陸豆腐料理フテーノヤーカラのレシピ捜索の途中で、ある寺院からもらったらしい。 電網適応アイドレス: それは、踏めば踏むほど色鮮やかに蘇る、青いものの話である。 酷く古びた敷物をアルカランドの古物商から手に入れて、玄関に置き、景気良く踏みつけた。 長い長い時を経て、出張鳥がまた空を飛ぶようになり、敷物を踏んではその会社に出入りすることが多くなった。 何度も踏まれ、人の出入りが激しくなるそのうちに、玄関に敷かれた敷物は本来の色鮮やかさを取り戻し、今は もう踊る人形のその姿も、青い青いその色も、誰も読めないだろうが立派な立派な文言も、再び目に見えることが 出来るようになっていた。 それは踏めば踏むほど蘇る、人の心意気を編んだ織物であった。 壁に飾るものでも、上を見てありがたがるものでもないその品物こそを、佐々木は最高級品で固めている。 そのうち、猫達が良く会社に出入りするようになった。猫にも踏まれ、敷物の色はさらに鮮やかに蘇った。 http //blog.tendice.jp/200904/article_18.htmlhttp //blog.tendice.jp/200904/article_19.html ■音韻呪文: 呪文は、ただ唱えるだけでは効果はない。 それぞれに決められた唱え方がある。 恐らく「がんぱれ」の歌の中には、呪文の 詠唱と同じリズムが組み込まれていたのだと思われる。 歌詞=呪文をリズムに乗せた時、それは完全な形の呪文になり 普通に歌っただけで誰も間違えずに呪文の詠唱ができる、という仕掛けである。 (ガンパレード・マーチ英雄幻想シナリオブック P125) ■妖精:妖精とは、魔法によって擬人化された自然法則の事です。 ファンタジーの舞台であるはてない県に、かつて流れ着いた者達 でもあります。 様々な種族が存在します。 元は森林に住んでいた、弓を得意とする美しい種族エルフや 元は山岳に巨大な都市を作って住んでいたけれど、今はテレビに 夢中な、人より頑丈で背が低い種族ドワーフなどがその代表です。 エルフやドワーフなどの具体的な種族名の他に、大種族と呼ばれる 種族分けも存在しています。 海を起源とする種族全体を指す海妖精。 地下の伝承を起源にした地下妖精、大気や星の伝承を起源にした空妖精と いった呼び名がそれに当たります。精霊風という異世界からの風が吹きやすい場所に生えている。 林檎の木の実を食べた生き物の子が妖精です。精霊より現実的な、血肉のある生き物なのです。 妖精には、「丘人」という別名があります。神との戦いに負けた神や妖精は 丘の下に隠れて丘人になると言われています。 はてない県の人口のうち70%は 妖精であるか妖精の血がまじっているとされています。 (Aの魔法陣 ルールブック P245) ▲関連事項:リューン (Aの魔法陣ルールブックより抜粋 P203) 万物の精霊の事。 役割に応じて分化する前の精霊=世界の力で全てのファンタジー(妖精)は リューンから生まれるとある。 見ることもできないし、現実的な力を持つわけでもない。 ■正義最後の砦の主(第四話) 正義最後の砦: 青のオーマが、自らを鼓舞して言う言葉。「我こそ最後、こここそ正義最後の砦」…であると。 この言葉は、かつてシオネ・アラダが光の軍団を率いたアーカウ要塞に由来する。 そして、そのアーカウ要塞とは、二度目の式神の城として降臨した。 リターントゥガンパレード・マーチにおいて、芝村舞が整備テントの看板にそう書いた。 瀬戸口君のガンパレードでは、岩田父との会見の場の床に書かれていた。 ■可能性(第八話) 標霊の声が届く人は、その街で最も可能性の高い人である。 可能性の高い人は、何をしでかすかわからない人だという。(幻想交流 第8話) ワールドタイムゲートに関して可能性という場合、その世界のその後を大きく変える 可能性(必然性)を言う。(式神EVO設定資料集) リューンと呼ばれる「情報」は、幾つかの世界を繋ぐ穴から「可能性」という形で流動しているという ことしか今の所わかっていない。(玖珂家の秘密) ワールドタイムゲートは情報量+他者からの認識でのみゲートを開く(現謎記事No9930)(現謎記事No20750) (守口ゆかりが透明人間になったのは、可能性が失われ、他者から認識されなくなったからである。) 一番可能性があるとは何にばけるか分からないということ(現謎記事No6976) 可能性は主観に属する(現謎記事No7914) 可能性とは強運(現謎記事NO,6831) ▲ 人は生まれた時に無限の可能性を持って生まれ、それを少しずつ使って、そして可能性がなくなった時に死ぬ。 カンナの手の中に、小さな光が現われる。優しい光、いくつも集まる光、暖かな光。でも小さな小さな光。 「……う……わ……]「この種の力を使うのは、苦手なんですがね。…にぎりつぶさないで、…それはあなたの可能性なんですから 「可能……性……?]「ええ、可能性です。…人は生まれたとき無限の可能性を持って生まれ、それを少しづつ使って、 そして可能性がなくなったとき、死にます」 善行は、カンナの手の中でキラキラと光る珠を護るように手を置いた。「これは、あなたの可能性です」 カンナの目に、光る珠の中でいくつもの人生が見えたような気がした。大人になって幸せそうに笑っている自分。墓の前で悲しそうにたたずむ自分。 雨に濡れて泣いた自分。教師になった自分。将軍になった自分。子供を抱いた自分…。カンナが顔を上げた瞬間、善行は、微笑んだ。 「こういう力も、可能性の一つ。誰もが持つわけではないけれど、誰もが持てない力ではない力。 ありうざるべき、あるべき力。別の世界の力。使い方によっては、世界も救う力」光の珠は、ゆらめくいくつもの光になって消えていった。 大切なものを無くしたように、カンナは目を大きく開けた。夜の闇が、戻ってくる。光が消え、影になった善行が静かにつぶやく。 (シーパレードマーチ 善行とカンナ) 可能性を決めるものは、色々あり、才能や経験、周囲の人間、門地、経済状態…ひっくるめると 物理的な自由度、情報的な自由度(自由度=エンベローブ)が可能性を決める。 (現謎記事NO,7024) 可能性が大きいほど未来が変えやすい。 (現謎記事NO,6741) 可能性は可能性。だから、今も昔も未来も関係ない。可能性という言葉に時制は意味を持たない。 (現謎記事NO,370) ワールドクロスで可能性は変化しない。 (現謎記事NO,7844)
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【世界】 現代的な街並みの中に大きな古い神殿がそびえていたり、大草原の真ん中にぽつんとビルが建っていたりするなど、均整のない外観。 その場にそぐわない物らは、ある日時空を裂いて現れた【異形の敵(トート)】とともに突然に現れたもの。 【トート】によって世界にある国々のほとんどが滅ぼされ現在ではごくわずかな国しか残っておらず、なんとか生き残った人間のよりどころとなっている状況であった。 そんな中にあって、人間は古くから信仰し、また恐れ、伝えてきた神秘のものたちに救いを求めた。 それは神であり、悪魔であり、伝承と呼ばれるものである。 素質ある者によって様々な形で顕現した神秘たちは非力であった人間に【トート】と戦うだけの力を与えることになる。 そして、神通力、魔法、魔術、奇跡、祈り、呪い…多用な言葉で語られたそれらの力を持つ者を集めた組織が作られることになる。 その名を【魔女騎士協会】、通称【魔騎協会】。国籍や出自の一切を問わず、戦う力を有する者を求める、人類の砦である。 そして【魔騎協会】は様々に権限した神秘の力を【アルカナ】と呼び、【アルカナ】を行使する者を【魔女】と名付けた。 【魔女】 【アルカナ】と呼ばれる神や悪魔や伝承に基づく神秘の力を行使できる者のことを言う。性別は問わず魔女と呼称する。 魔女とわかると魔騎協会にスカウトという形で所属することになる。また戦う力を求めて自ら協会へ赴き、適正を試される者もいる。 協会に所属していない魔女もいるらしいが詳細は不明。協会所属の魔女は制服を身に着けているが、好きに着崩している。 【アルカナ】 【魔女】たちが行使する神秘の力。何らかの信仰や伝承に基づいている。 【魔騎協会】によって分類がされており、【使役型】【憑依型】【神器型】【未分類型】に分かれている。 使役型アルカナ 力の元となる信仰や伝承の対象となるもの、あるいはその一部を現実に召喚、その力を使役して戦う。召喚型とも。 憑依型アルカナ 自分自身あるいは自分の体の一部に信仰や伝承の対象となるものの力を宿して戦う。 神器型アルカナ 信仰あるいは伝承の対象に関わる神器、もしくは対象の力を宿す媒介を扱って戦う。 未分類型アルカナ 上記に分類できないアルカナはここに分類される。 【魔女騎士協会】 世界中から【魔女】を集め、【トート】の効率的な討伐、【アルカナ】の調査研究、【魔女】の管理・統率・保護を行う組織。 魔女たちの育成も担っており、これまでの研究結果を活かしアルカナの使い方や新たな魔女の発掘なども行っている。 また、力を完全に支配できている状態を【アルカナランク(AR)】:Ⅲ、実戦に出られる程度に支配できている状態をAR:Ⅱ、訓練を要する状態をAR:Ⅰとランク分けしている。AR:Ⅰの者は仕事を受注できなかったり、AR:Ⅲの者はARの低い者が閲覧できない書物を読めたりなどの違いがある。 ARが低い者は高い者を敬わないといけないといった雰囲気があるが、勿論そう思わない者もいる。 施設内には事務業務を行う【管理塔】のみならず、魔女たちの鍛錬の場となる【闘技塔】や、 学びの場となる【学術塔】、生活の場となる【寄宿塔】があり、また4つの塔とそれらをつなぐ廊下に囲まれた広く美しい庭園を備えている。 管理塔 1階ホールには討伐の仕事の依頼が掲示してあり、魔女たちはそこから仕事を受注することになる。 依頼受理や事務処理を行う事務部が塔の中に続き、塔上階には協会長ならびに重役たちの居室がある。 闘技塔 アルカナを使っての戦闘訓練などが行われる場所。階層ごとに違ったモチーフになっており、様々な状況下での戦闘を想定した訓練が行える。 学術塔 異形の敵やアルカナに関する授業や研究が行われている場所。 下層に教室、中層に図書館、上層に研究室が置かれており、閲覧制限のある本や進入禁止の場所があったりする。 寄宿塔 協会に所属する魔女たちの居室や浴場、食堂などの生活に関わる設備のある場所。 ARが高いほど上層の広い部屋になるらしい。逆に低ランクだと狭い部屋に相部屋だったりする。 【異形の敵(トート)】 突如世界に現れ、破壊と虐殺を行ったもの。それまでに確認されたことのない形状と人類の築いたものを無に帰す姿から「異形の敵」と呼ばれ、 死を意味する「トート」とも呼称される。魔騎協会では主に「トート」が使用される。 ただの塊のような姿のものから柔らかく変形して一定の姿を留めないもの、別々の生物を組み合わせたような姿のものなど、形は多岐に渡る。 色は一様に真っ黒であり、目や鼻などの感覚器の類は確認できない。手や口のような器官を持つ個体は発見されている。 手の平サイズのものもいれば一軒家サイズの巨大なものまで確認されている。重量は見た目に比例するようだが腕力はその限りでない。 生命体を見ると襲いかかるが、どの生命体を優先して襲うかについては個体差がある模様。人間よりも犬などの動物や植物を優先するものもいる。 火や水を出す、触れたものを爆発させるなど何かしらの能力を有しており、使い方まで含めれば際限ない種類が確認されている。 形態などから能力の系統を予想することができるといわれるが、全く違う能力や使い方を持つ個体もおり、油断はできない。 通常の武器でも傷つけることはできるが、再生力が高く致命傷に至らしめることは不可能と考えられている。 【アルカナ】を持つ【魔女】による攻撃に対する再生能力の発揮が通常の武器のときよりも顕著に弱まることが知られており、 また一定のダメージを与えると露出する【核】のようなものを破壊できるのもアルカナだけであるとされる。 【核】を破壊されたトートは霧のように散って消えるためこれを死と仮定し、トートを殺せるのは実質的に魔女のみであると言われている。 その特徴からトートの内部を調べるということはまだできておらず、内臓器官があるのかなど多くのことが謎に包まれている。 生命体を認識する感覚、認知機関、攻撃手段を多彩に使用する点から思考器官があると考えられているが憶測の域を出ないでいる。
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イルベロ@アイキャッチの文 今作のアイキャッチは 「イラスト+左下にメッセージウィンドウに文章」という構成になっている。 文章の方に関しては比較的読む時間があるので、判読は容易。 稀にメッセージウィンドウにもイラストが表示されるパターンもある。 ちなみに極端な長文はまだカバーしていません。ご愛敬。 …。 ……。 うっ あっ あっ…? ヒッ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ハァ ハァハァ ハァハァ ハァハァ…ハァ 目が赤いですね 風呂に入りましょう。 こっち見んな さようなら どうせ誰も気づかない 言葉が通じないんだよね。 生きてて、面白いですか? 読みましたね? 昨日、悪意あるアクセスがありました。 ドブ美がログインしました。 ドブ美がログオフしました。 ドブ美がログインし直しました ピンクセマムがログインしました 黒い世界 エンド・オブ・ザ・ワールド 消えてもらうか、消えるかです。 キマってますね。 あなたを、受信できなかった。 接続しました 接続しています ユーザー登録を行ってください。 ウイルス情報を更新しています。 コンピュータを終了します あなたのコンピュータ、大丈夫ですか? 電源を切ってください。 このコンピュータは起動してから87日経過しました。 特に報告することはありません。コンピュータは877件の驚異にさらされています。 仮想メモリが不足しているため、現在仮想メモリを調節しています。 ざんねんな結果を表示 システムを漠然とバージョンアップしました。 ゲームをインストールしました。 ゲームを起動しました。 バラ色の不幸 をインストールしました。 O-WORDをインストールしました! 二枚舌を導入しました。 にまいじたをバージョンアップしますか? だめな大人になりつつあります。修正しますか? 人としての更新期限が切れています。どうすればいいか人に聞きましょう。 ウイルスを3件見逃しました。 ウイルスを6件確認しました。 ファイル共有を許可しました。 マシンのパフォーマンスが低下しています。物理メモリを調節して下さい。 間違っていても案外物事は進んでいく そして毒は滲み出し、着実に業界を汚していくのです。 あなたに対してホーミーのリクエストがありました! あなたにこそ教養が必要です。 PA公共宣伝機構 lynnサーバーメンテナンスの終了時間が、16時間程遅れました。 皆様にはご迷惑をおかけしております。ですが○○○イプレイヤーが原因ですので
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自分の持つ世界観を把握し、必要に応じ修正しよう 世界観は人それぞれが持っているものです。無意識のうちにも、私たちは自分の持つ世界観により、世の中を理解しています。まずは、自分がどのような世界観を持っているかを把握し、その上で、その世界観を修正していけばいいのです。 よくある世界観 仏教的世界観 死者への祈りを捧げるときなど、私たちは仏教に慣れ親しんでいるため、仏教的世界観によることは比較的容易と思われます。輪廻転生、諸行無常、極楽浄土などの考え方も、受け入れやすいと思います。 しかし、仏教に帰依することは、それほど優しくありません。他の宗教的世界観にも当てはまることですが、祈りを尽くしても物事がうまくいかなかった場合、仏教に従ってきたことに対する疑問がわき上がるかもしれません。 キリスト教的世界観 クリスマスなどを通じて、誰でも多少はキリスト教について知っていると思います。全知全能の神、神の子たるキリスト、審判の日、なかなかわかりやすい宗教です。 しかし、仏教、神道など、多神教的な宗教にも親しんできた私たちにとって、一神教を心より信じることは意外と困難でしょう。 また、過去の西洋におけるキリスト教の特権的地位や拡大主義を考えると、疑問が生まれることでしょう。 ニーチェによる、キリスト教はルサンチマン(持たざるものの持てるものへのねたみ)から成り立っているという考えも考慮に入れる必要があります。 新興宗教的世界観 世には種々の新興宗教があり、多くの信者を持つもの、悪徳商法的なものなども含まれています。 新興宗教に入信することが一概に間違っているとはいえませんが、集会への参加や勧誘など宗教活動に忙殺されるかもしれません。 唯物論的世界観 世の中を物質に還元するという考え方は簡潔です。 心の中さえ、神経物質の働きと説明できるかもしれません。 決定論や確率論も取り入れることで、物事は説明がつくのかもしれません。 この場合、自分の中でわき上がる思いを、本当に、物質の振る舞いとして納得できるでしょうか。 自分のやっていることが、勝手に物質的に決まっていると考えると、むなしくなりませんか。 虚無主義的世界観 物事や考えをつきつめていくと、むなしさだけが残ることがあります。 世の中何も確かなことはないという考え方も、ありえます。 この場合、無気力や破壊衝動がわいてくることがありますから、やめておいた方がいいでしょう。
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世界観 世界観 世界観 世界観 世界観 世界観 世界観 概要
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世界観でも 現代より少し先の世界? 感覚リンクが実装されたネットゲーム「フェアリー・テイル・オンライン」がブーム。 主人公と友達3人もやっている そのゲームのギルド対抗イベントとして、「7つのオーブを集めたギルドに限定アイテムプレゼント」というのが始まり・・・。 こんな感じのよくある世界観(
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久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1で提案された世界観 世界観/国際都市「絢都」連携言語:フェヤス語 外部リンク 久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1 gumosopo@wiki 人工言語の作り方 世界観
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世界観について 銀魂みたいななんでもありな世界でいいじゃないかなあって思っています。 当初、UOの様な中世ヨーロッパ風にしようと思ったのですが、そこでバイクで疾走したいと思い始めたため、それを両立するための世界観として銀魂みたいな感じってふっと沸いたのでw 後、バイクを想像しているときにバイク技師がオートメイル技師を何故か想像させたので、鋼の錬金術師的な世界観もプラスしてもいいかな?って思っています。 なので、現時点では 中世ヨーロッパ風ファンタジー + 銀魂 +鋼の錬金術師 みたいな感じですw
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世界観 「世界観」のA級設定 第一項 世界観 この世界には「異能力者」と「ラルヴァ」が存在しており、これらの存在は世間一般には隠されている異能力者の育成や研究、ラルヴァの調査や退治を目的とした機関が存在し、作中では「双葉学園」がそれにあたる 「世界観」のB級設定について 「世界観」に関してはA級設定でほとんど完成されており、作者全員を縛るような細かい設定は無いものだと思われます 作品ごとの傾向 どの作品にもほとんど必ず「ラルヴァ」「異能者」が登場しているような世界観となっています ラルヴァと異能者の存在ついては、一般社会にはほとんど知られていないというような言い方ですが これも作者の解釈によって分かれているので秘密具合の加減はそれぞれにお任せします 【D級設定の一例】 普通にラルヴァがたびたび一般人を攻撃している作品がある 一般人といっても、国の要人といった一部の人間にはラルヴァの存在を知られている 一般人が異能者を双葉学園という施設に隔離した、というD設定もあったりする
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世界観-神話 世界観-ル・オステリア